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http://gstar2013.vetementmagasins.info,g star pas cherMonde de la L d’Ombre (1/4)Vous voici maintenant dans le monde de la L d’Ombre. Avancez de deux pas jusqu’ vous trouver sous le pont de pierre,g star pas cher. N’avancez pas plus loin,g star raw femme, car le chemin est gard par vos ennemis,g starmoins cher, mais choisissez plut de vous diriger sur la gauche et de grimper aux lianes pour vous retrouver en hauteur et suivre un chemin jusqu’ bloqu par un tas de rochers,chanel pas cher.

L passez le pont de pierre de droite pour vous retrouver sur la rive d’en face,cr��er ses chaussures adidas,Monde de la L d’Ombre. Avancez jusqu’ atteindre un nouveau petit pont qui vous ram sur l’autre rive,lunette chanel femme. Avant de franchir ce pont,sacs louis vuitton pas cher, vous avez pu apercevoir un garde qui se tient debout juste au-dessous de la statue. Allez donc derri cette statue puis utilisez le pied-de-biche la base de celle-ci pour la faire tomber sur le garde (Bien la base ,g star raw jeans! Si vous visez trop haut avec le pied-de-biche,discount g star,Monde de la L d’Ombre, le garde sera alert et game over ,g star!),louis vuitton soldes.

Tournez-vous et descendez jusqu’au bout de cette rive,g star pas cher. L regardez entre les deux rochers de droite avec la longue-vue pour apercevoir la grotte dont vous a parl Michael. Retournez votre point de d pour emprunter le passage principal et ramasser l’ du garde que vous venez de neutraliser,g star 2013. Progressez gauche jusqu’ passer sous le pont rocheux et atteindre le palais,discount g star, mais Umang sugg de ne pas s’approcher plus,g star raw. Tournez-vous alors et avancez d’un pas,lunettes chanel. Vous devez passer par la droite,g star pas cher, donc allez-y jusqu’ ne plus pouvoir aller tout droit apr 3 clics,mercurial vapor pas cher.

Vous devez alors grimper sur la droite,louis vuitton pas cher, puis aller une fois gauche,Monde de la L d’Ombre,mercurial nike, monter, et aller encore une fois sur la gauche,g star homme. L vous devriez faire face au chemin par lequel vous arrivez, qui descend donc sur la gauche et un rocher verd sur votre droite. La fl vous permet de monter dessus. Placez-vous donc sur ce dernier, puis regardez gauche pour atteindre la corniche. Une fois dessus, vous ferez face un mur de pierre et Umang d que “c’est trop haut”. Observez sur la droite de la paroi pour voir le curseur s’ et utilisez l’ sur cet endroit. Vous pouvez alors grimper l’aide de celle-ci, mais n’oubliez pas de la r ensuite. Continuez d’avancer en hauteur jusqu’ atteindre des mauvaises herbes qui obstrueront votre passage. Coupez ceci avec l’ pour poursuivre. Montez une fois encore, et lorsque vous vous retrouvez nouveau face une paroi, avancez au bout du rocher de droite. De l tournez-vous vers la droite pour pointer vers la petite cascade. Observez celle-ci de plus pr apr vous avanc et remplissez alors votre lampe eau.

Tournez-vous sur la droite pour remonter. Allez une fois gauche et vous aurez le choix entre redescendre l o vous avez coup les herbes ou monter gauche. Choisissez de redescendre, puis allez toujours tout droit (4 fois). Il vous faudra ensuite monter par la gauche et toujours suivre le chemin qui vous fait monter un peu plus haut. Vous atteindrez alors la grotte et des chauves-souris vont en sortir. Progressez dans la grotte jusqu’ devoir utiliser la lampe et vous retrouver sur des poutres en hauteur. Vous avancez alors au bout de la poutre centrale et apercevez des gardes passer. Rejoignez la poutre sur votre droite pour voir un garde plus bas. Gagnez l’ouverture dans le coin droit et progressez jusqu’au trou dans le mur, ce qui d une s Vous voici tomb dans la salle de torture. Observez la pi et utilisez la guillotine pour remarquer qu’elle est fonctionnelle. Placez-vous devant la sorte de sarcophage en m pour l’ouvrir en entrant le code trouv sur la table de Fird et inscrit dans votre journal. Suite la s ramassez aux pieds de ce sarcophage un nouveau code qui vous permettra d’ouvrir la porte de sortie. Vous vous retrouvez dans un couloir dont les cages sont ferm Le fait d’aller tirer les leviers au bout gauche du couloir ouvrira une cage tout de suite sur votre droite et une seconde l’autre bout du couloir. Entrez donc dans la cage qui est c de vous pour r les cha aux pieds du squelette de droite. Allez ensuite lire le papier au sol dans la cage situ au bout du couloir, puis descendez les escaliers de la porte de gauche quand vous ressortez de la cage. Entrez dans la salle o aboutissent les escaliers pour observer l’ sur le mur de droite. Seuls les deux rouleaux ext peuvent bouger.

Regagnez maintenant la salle de torture pour placer la cha sur la guillotine. Actionnez le levier de droite et vous les coupez une premi fois.articles connexes:

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